ソラマメブログ
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2008年01月15日

sculpty paintを使っての階段作成

今回は、sculpty paintを使って階段を作成してみようと思います。
ツールはこちらから入手してください。

【1.sculpty paintを起動】



【2.階段用のツールを選択】

画面右下の「Stairs Tool」をクリック。


【3.形状を立方体にします】
デフォルトでは球体なので、形状を立方体にします。
画面右下の「Reset to StairsCube」をクリック。


【4.階段の段数を選択】

3段、6段、12段から選択できます。
今回は12段を作るので、「12」をアクティブにします。


【5.ずらすことにより踏面の幅を設定】

画面上部「Increase Stairs」をクリックすると踏面の幅が広がっていきます。
好みの形になるまでクリックし続けます。


【6.階段形状の完成】
この手順で下図のような階段が出来上がりました。


【7.スカルプイメージの書き出し】
「Save 256*256 Sculpt Image TGA」をクリックし、画像をTGA形式で書き出します。


【8.SLへTGA画像のアップロード】
セカンドライフに画像をアップロードします。

【9.階段の作成】
立方体等、適当にプリムを作成します。
プリムを編集モードにし、「オブジェクト」から「建造物・ブロックタイプ」を選択。
その中から「変形済み」を選択。
更に、変形テクスチャーの画像をクリックし先ほどアップロードしたTGA画像を選択します。

その後、任意の形に拡大、回転させます。

【10.階段の完成】


手前のレンガテクスチャを貼り付けたのがスカルプツールで作成した階段、奥が1段1段作った階段です。

スカルプツールを使用しての階段作りのメリット


・作業時間の効率化
・1つのプリムで済む(1つのSIMにつきプリムが1万5千個と制限があるためなるべく少ないほうが良い)

デメリットとしては・・・

・テクスチャを1つしか適用できない(面ごとに異なるテクスチャ適用は出来ない)
・形状が若干崩れている(キレイなラインではなく、ラインが曲がっている)
・下図のように立方体と認識され、階段が登れない



しかし、非常に便利なツールだと思うので、もっと使い込んでみようと思います。
次回はスカルプツールで登れる階段を作ります。


【追加】

登れるようにしました。

手順は下記になります。

【1.登れない階段の属性変更】
ファントムにし、すり抜けられるようにします。

【2.階段のコピーと編集】

階段をコピーします。その後、形状を「ボックス」に変更し、「ファントム」のチェックをはずします。
これを階段の傾斜と同じ角度になるように設定します。

黄色の板が作成した板です。この板はファントムにしません。

【3.板のテクスチャを透過】
板のテクスチャを透明にします。


これでプリム数が1つから2つになりましたが、登れる階段が出来上がりました。  
Posted by Koh at 15:17Comments(2)TrackBack(0)スカルプ